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Mais uma grande novidade da versão 2.5:

Marchas com mais de um alvo!!!

Mas como será isso?

Para os jogadores não-vips:

Vocês poderão escolher até 2 ou 3 diferentes alvos após o envio de uma marcha, ou seja:

Você pode mandar seu exército atacar o castelo A, depois atacar B e pode descarregar seus recursos em C ou atacar C também :)

O que isto muda? Com isto você poderá aproveitar a hora que está offline fazer um ataque surpresa ao seu inimigo, pense bem, dependendo da distância  e o tempo de marcha, você pode enviar seu exército às 19 horas e ele pode se virar para o alvo C ou B às 3 da manhã, assim você pode pegá-lo na surpresa, já que o anúncio de ataque só aparece quando os exércitos estiverem se dirigindo para lá!

Para os vips:

Você poderá escolher até 5 alvos diferentes! Seguindo a mesma linha de raciocínio no caso dos não-vips!

Isto mudará totalmente a parte de estratégia do jogo!

Pode acreditar!

Bom jogo!

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32 Comentários para “ Novidades da versão 2.5 ”

Eliezer

26 de agosto de 2009 ás 11:36hs

Interessante… é quase um agendamento.. vai todo mundo usar castelo inativo só pra pegar o cara de surpresa no meio da madrugada hehehe bacana!! Gostei!!

ROYAL

26 de agosto de 2009 ás 11:36hs

NOSSA ESSA NOVIDADE E MUINTO BOA ,ASSIM AQUELE CARA QUE FICA ONLINE ESPERANDO VC SAIR PARA ELE SAIR TBM ,VAI SEMPRE TER SUPRESA PELA MANHA KKKKKKKKKKKKKKKK ESSA NOVIDADE E BOA

matanza

26 de agosto de 2009 ás 11:36hs

Cara faltava mesmo isso, ainda esses dias estava pensando que seria muito bom poder atacar castelos e descarregar na minha capital, e agr podendo fazer isso e ainda atacar outros castelos, vai ficar um jogo muito melhor do que já é, muito bom.

26 de agosto de 2009 ás 11:37hs

eu tava pensando nisso um dia dess

Laís

26 de agosto de 2009 ás 11:39hs

Esses ataques de madrugada são um perigo.

26 de agosto de 2009 ás 11:39hs

Isso sim é show ..
O Jogo vai ficar muito mais emocionante.
Deveriam por isso rapido em funcionamento, tem muitos jogadores saindo do jogo por poder fazer poucos ataques.
Queria dar mais uma Sugestão: usar moedas para diminuir o tempo de construção de predios e treinamento de soldados.

Leandro

26 de agosto de 2009 ás 11:40hs

legal, isso vai dar mais dinamismo ao jogo, só os fujões que não vão gostar

Vinícius Rossi

26 de agosto de 2009 ás 11:42hs

Muito bom!
Dessa eu gostei.

Melissa

26 de agosto de 2009 ás 11:44hs

eu jogo na versão 2.0, como faço pra jogar na versão 2.5??

Nelson Haha

26 de agosto de 2009 ás 11:48hs

Nham nham

Sannngue…

Klayton Marcondes

26 de agosto de 2009 ás 12:04hs

A cada dia que passa, vocês nos surpreendem mais! Bom trabalho!

26 de agosto de 2009 ás 12:42hs

bom, muito bom, realmente eu queria uma mudança assim, muito bom…

mundo 7 só tem a ganhar

DFG

26 de agosto de 2009 ás 13:02hs

Muito bom!
Será exelente…

Viktor Favarin

26 de agosto de 2009 ás 14:21hs

sensacional mto boa!

essa eh uma ferramenta q tava faltando!

Parabéns!

tiago

26 de agosto de 2009 ás 15:57hs

comecei a jogar ontem e ja estou acompanhando as novidades da proxima atualizacao, tenho experiencia em varios jogos wbmmog de estrategia e digo: essa novidade desbanca os maiores da serie.

parabens

digO

26 de agosto de 2009 ás 16:40hs

Uma pequena duvida..
Por exemplo eu tenho capacidade para carregar 200k de recursos..
E se eu atacar 4 pessoas, eu irei roubar 200k de cada ou vai somando os recursos dos castelos anteriores até dar 200k e dps não pega mais nada?

DaniPio

26 de agosto de 2009 ás 17:11hs

Agora o jogo está virando um jogo total de raciocínio.

26 de agosto de 2009 ás 21:48hs

Mano esse guerra khan acaba muito rapido as missoes se esse 2.5 tiver mais missoes ai sim sera melhor.

Aarhus

26 de agosto de 2009 ás 22:01hs

Que venha a 2.5!

O jogo só tem melhorado!

[e minhas horas de sono diminuido! xP ]

rosemeri

27 de agosto de 2009 ás 0:45hs

Muito bom.
Também concordo com a sugestão de usar moedas pra acelerar os ups

Ravager

27 de agosto de 2009 ás 22:16hs

Mas vai ficar sem restrição, ou terão algumas regras! pq se vc tem varios castelos lvl 0, inativos do seu lado vai ser um pesadelo.

Cara pode mandar atacar o lvl 0 com marcha de 9 horas ai se volta contra vc, e vc terá 10 min.

Tem q ter muito tempo para poder ficar monitorando isso!

Luis

28 de agosto de 2009 ás 1:34hs

Foi o que eu falei no blog… xD;;;

Dabul

28 de agosto de 2009 ás 20:42hs

Foi o que eu tinha sugerido mas como apoio…
Como ataque vai ficar apelão uhaHUAHU mas vamos ver…

Quero ver agora ter 10 castelos….
Abraços…….

http://forum.guerrakhan.com/index.php?showtopic=5140

Rakhan

29 de agosto de 2009 ás 0:58hs

Uma sugestão, ter um mecanismo de troca de tropas, de conversão, por exemplo, se eu fiz 2000 balistas e preciso de cavalaria pesada, poderia trocar 500 balistas pro 500 cavalarias pesadas. Teria que criar uam tabela de conversão.

mordor1

29 de agosto de 2009 ás 21:11hs

vai ser legal.. huahauhuau ai gostaria d dar uma opinião poderiam ter mais levels para os jogadores para o jogo ficar mais emocionante ou q fosse mais demorado para passar de level.

Latios_X

19 de outubro de 2009 ás 11:58hs

DOIDO!! DOIDO!!

MALUCOOOOO!

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