
Lista oficial das mudanças que ocorrerão na próxima Quarta-feira:
1- Os nobres poderão ser enviados para os acampamentos, mas só reduzirão a lealdade de castelos inativos e dos castelos fantasmas (quando o ataque sair de 1 acampamento, porém em marchas normais eles podem tirar a lealdade de qualquer castelo).
2- Acampamento - A partir de agora a comida será carregada do acampamento a cada 10 minutos (não mais a cada hora), isso evitará os bugs e cheats realizados por alguns jogadores. A quantidade de comida é a mesma, só que dividida em 6 partes, por isso, a cada 10 minutos. Exemplo: Jogadores tem 1200 de população e precisam de 1200 de comida por hora, a cada dez minutos, serão retirados 200 de comida.
3- Marchas múltiplas - Agora o caminho de volta será igual ao de ida, exemplo: se você mandou a marcha para o castelo A e depois B e no caminho de C já se passaram 10 minutos e você os retorna, ele demorará o mesmo tempo do caminho de ida entre A, B e os 10 minutos que já andou em direção a C, claro que a volta não conta motivação.
4- Marchas múltiplas - a partir de agora, os jogadores poderão saber que as marchas estarão chegando contra seu castelo desde o início, ou seja, se você mandou atacar 5 castelos, o 5 castelo já vai saber que o ataque vem desde o primeiro castelo atingido e não mais a partir do 4.
5- Taverna - Os jogadores não poderão mais baixar o nível da Taverna enquanto existirem marchas simultâneas de um nível superior.
As mudanças são globais e enviadas pela XS-Software, a primeira mudança foi feita a partir de uma ideia de um jogador aqui no blog. Muito obrigado!
Abraço!
Bom jogo!



















Lembrando, o Ravager que deu a idéia sobre os nobres em campa mento atacar apenas inativos, e faz bastante tempo isso (esta no fórum). Mais só foi dada atenção a isso, quando alguém falou sobre a idéia no blog, mais isso não tira os créditos do Ravager. Só acha que devem dar mais atenção ao fórum e a tudo que é escrito lá.