Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player

kw_static_468x60

Lista oficial das mudanças que ocorrerão na próxima Quarta-feira:

1- Os nobres poderão ser enviados para os acampamentos, mas só reduzirão a lealdade de castelos inativos e dos castelos fantasmas (quando o ataque sair de 1 acampamento, porém em marchas normais eles podem tirar a lealdade de qualquer castelo).

2- Acampamento - A partir de agora a comida será carregada do acampamento a cada 10 minutos (não mais a cada hora), isso evitará os bugs e cheats realizados por alguns jogadores. A quantidade de comida é a mesma, só que dividida em 6 partes, por isso, a cada 10 minutos. Exemplo: Jogadores tem 1200 de população e precisam de 1200 de comida por hora, a cada dez minutos, serão retirados 200 de comida.

3- Marchas múltiplas - Agora o caminho de volta será igual ao de ida, exemplo: se você mandou a marcha para o castelo A e depois B e no caminho de C já se passaram 10 minutos e você os retorna, ele demorará o mesmo tempo do caminho de ida entre A, B e os 10 minutos que já andou em direção a C, claro que a volta não conta motivação.

4- Marchas múltiplas - a partir de agora, os jogadores poderão saber que as marchas estarão chegando contra seu castelo desde o início, ou seja, se você mandou atacar 5 castelos, o 5 castelo já vai saber que o ataque vem desde o primeiro castelo atingido e não mais a partir do 4.

5- Taverna - Os jogadores não poderão mais baixar o nível da Taverna enquanto existirem marchas simultâneas de um nível superior.

As mudanças são globais e enviadas pela XS-Software, a primeira mudança foi feita a partir de uma ideia de um jogador aqui no blog. Muito obrigado!

Abraço!

Bom jogo!

Compartilhe:
  • E-mail this story to a friend!
  • Digg
  • del.icio.us
  • Facebook
  • Google
  • ueba
  • Netvibes
  • NewsVine
  • Reddit
  • Technorati
  • BlinkList
  • Furl
  • MySpace
  • StumbleUpon
  • TwitThis

21 Comentários para “ Mudanças em Khan Wars - 27/01 ”

Cristal Maiden

22 de janeiro de 2010 ás 16:52hs

Lembrando, o Ravager que deu a idéia sobre os nobres em campa mento atacar apenas inativos, e faz bastante tempo isso (esta no fórum). Mais só foi dada atenção a isso, quando alguém falou sobre a idéia no blog, mais isso não tira os créditos do Ravager. Só acha que devem dar mais atenção ao fórum e a tudo que é escrito lá.

Tamiram

22 de janeiro de 2010 ás 19:02hs

Só vou falar uma coisa num poderia ser melhor.
Alias poderia sim se existisse nas multiplas a opção de descarregar recursos no castelo que se desejar
Mas ja ta otimo!!!

barata666

22 de janeiro de 2010 ás 21:21hs

concordo, fui eu que dei essa idéia aqui no blog, nos comentarios daquela mensagem que falava do fim das marchas, porém apenas depois de ver no forum… o comentário da galera sobre isso…

abraço

P.S.: enviem em forma de comentário aqui, pois aqui só vem as mensagens mais interessantes

Noé

23 de janeiro de 2010 ás 13:51hs

Dúvida:
“quando o ataque sair de 1 acampamento, porém em marchas normais eles podem tirar a lealdade de qualquer castelo”
O que seriam marchas normais?

23 de janeiro de 2010 ás 14:00hs

Eai pessoal blz?
Sou novo no jogo e tenho uma pergunta… quando comecei a jogar eu ganhei 95 moedas, já gastei e agora estou com 30(ohhhh disperdicio)… bom eu gostaria de saber se vou ganhar mais moedas ou tenho q comprar?

Rhunnes

23 de janeiro de 2010 ás 22:44hs

Embora a mudança nos acampamentos seja questionável, tenho a criticar as alterações nas marchas multiplas.
Se vier a confirmar-se,nesses parâmetros as marchas múltiplas vão deixar de fazer sentido! Se é assim…mais vale que se retire logo essa opção! :(

betoferah

24 de janeiro de 2010 ás 10:25hs

caro miguel tenho uma sugestão

quando pegamos 100k de recursos e nosso armazem só comporta 77 por exemplo

poderia vazar o armazem e ficar caido no nosso castelo a sobra e não sumir como acontece atualmente

venom7

24 de janeiro de 2010 ás 11:56hs

Miguel foi O barata que deu a idéia?

Jordan Ramires

24 de janeiro de 2010 ás 14:34hs

como eu faço para enviar mais tropas em um ataque ?tenho 9 castelos e em alguns deles jah tenho a população máxima(cerca de 35mil)e tem dois jogadores de um mesmo clã(os tio) que estão me atacando com marchas superiores a 50mil. Por Favor me tirem essa grande dúvida.

Bruno

24 de janeiro de 2010 ás 17:31hs

“quando o ataque sair de 1 acampamento, porém em marchas normais eles podem tirar a lealdade de qualquer castelo”
O que seria as marchas normais?

Ayrton

24 de janeiro de 2010 ás 23:22hs

Não ta perfeito mais antes isso doke nada

=D

Silver

25 de janeiro de 2010 ás 4:10hs

Achei mto bom essa volta dos nobres às marchas d acampamento, pois afinal, permite q s tome castelos mais distantes, o q é ótimo tb!!

qto a isso das marchas múltiplas, é bom qdo s está na defesa, mas péssimo qdo s ataca, ou seja, ainda acho elas interessantes, pois podemos mandar à mais d um castelo próximo, sem ter d esperar ela voltar, porém… com o outro sabendo, poucas chances d se ter o efeito surpresa, o q tira um pouco dessa vantagem, eu mesmo não gostei disso

khrys

25 de janeiro de 2010 ás 7:13hs

porque é que o meu comentário não foi publicado??

Rhunnes

25 de janeiro de 2010 ás 11:58hs

Faço as minhas palavras as do Silver…
Essa alteração nas marchas múltiplas não faz sentido!!
De que serve um ataque se o adversário saber 5ou 6 horas com antecedência que vai ser atacado!
Temos de de ficar à espera quando ele for dormir?!?

Carlos Souza

25 de janeiro de 2010 ás 21:36hs

Nao estou conseguindo receber a minha senha por email. Passei uns rounds sem jogar e estou querendo voltar com o meu antigo usuário. A opcao `ESQUECEU A SENHA` náo está funcionando.

Rique

26 de janeiro de 2010 ás 10:53hs

Concordo com o Silver,

O que se tinha de melhor na marcha múltipla foi tirado (ataque surpresa), agora perdeu completamente a graça.

Precisa mudar isso para o modo que era antes.

jesefon

27 de janeiro de 2010 ás 9:37hs

cade as mudanças???

quarto

27 de janeiro de 2010 ás 11:30hs

cade as alterações? hj n é quarta?

27 de janeiro de 2010 ás 19:55hs

4- Marchas múltiplas - a partir de agora, os jogadores poderão saber que as marchas estarão chegando contra seu castelo desde o início, ou seja, se você mandou atacar 5 castelos, o 5 castelo já vai saber que o ataque vem desde o primeiro castelo atingido e não mais a partir do 4.

Esta contraditório!

Diz que o alvo verá o ataque de inicio, depois diz que só verá o ataque após atingir o 1° alvo.

In game, vi que vc ve o ataque de inicio, sem atingir o 1° castelo!

Assim está complicado, perdeu a emoção da nova ferramenta. Agora só poderá ser usada pra farmar inativos!

Vamos rever pessoal por favor!

Att;
Ceifeiro - Hell m2

Ironbull

23 de março de 2010 ás 21:23hs

boas, tenho uma questao, é possivel farmar a partir do acampamento e enviar os recursos para o castelo?

Comentar