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A pedido do Kendi (bjão :P), irei fazer um tutorial sobre a enfermaria. Para construir a enfermaria é preciso o ferreiro nível 15 e moradias nível 10.

Ela tem uma utilidade imensa no jogo. Com ela você tem a chance de curar os soldados feridos que ficam no campo de batalha junto aos recursos que são os restos dos ataques, ou seja, nas áreas de limpeza! Porém para isso você precisa construir a enfermaria e deixar ela pelo menos nível 5, para que seja mais proveitosa sua marcha de limpeza, já que a tabela é a seguinte:

nível 1 – você cura de 0 a 1% dos soldados que aparecem na área de limpeza

nível 2- você cura de 1 a 2%

nível 3- você cura de 1.5 a 3%

nível 4- você cura de 2 a 4%

nível 5- você cura de 2.5 a 5%

nível 6- você cura de 3 a 6%

nível 7- você cura de 3.5 a 7%

nível 8- você cura de 4 a 8%

nível 9- você cura de 4.5 a 9%

nível 10- você cura de 5 a 10%

Assim no nível 10, se existirem 250 soldados na área de limpeza, você poderá trazer para seu reino 25 soldados, não importando de quem eles fossem antes, a partir do momento que você os cura, eles são seus!!

Com a habilidade Cura, além de você aumentar a porcentagem de guerreiros que você cura a cada round de batalha, também traz maior chance de você conseguir a porcentagem máxima da sua enfermaria para cada nível, por isso, essa habilidade é muito importante, afinal, é mais barato conseguir soldados assim, do que sair treinando ;D

Dúvidas sobre a enfermaria:

- Eu posso curar Unidades únicas de Nação Diferentes da Minha? E se forem da mesma nação que a minha?

Não, as únidades únicas não podem ser curadas! Nem que sejam as suas !

- Armas de Cerco não são pessoas, eu posso ‘repará-las’ também?

Exatamente por não serem pessoas, você não pode repará-las

- A velocidade da marcha de volta vai ser alterada ou vão ser criadas 2 marchas?

Os soldados curados acompanham seus soldados que vieram fazer a limpeza, ou seja, se misturam em 1 marcha só! Como se estivessem sendo carregados pelos soldados que foram buscá-los


- Se eu mandar mais unidades/pessoas aumenta a chance de chegar na máxima % da enfermaria ou é apenas sorte?

Não importa quantos você enviar, a taxa de cura é ramdômica, assim como os tipos de unidades curadas! Ou seja não há critério nenhum, tudo sorte!

Dúvidas enviadas por Nórdico.

- E os soldados que não são curados? eles somem? ou vão ficar lá esperando uma próxima marcha?

Os soldados que sobram, morrem…. algumas vezes uma segunda marcha consegue resgatar mais alguns soldados, mas é raro, os outros soldados todos morrem, outra curiosidade é que a medida que o tempo passa o número de soldados lá diminui, já que o jogo vai “matando aos poucos” os feridos!

Dúvida enviada por Sauron

Para saber mais sobre a enfermaria, clique aqui

Bom jogo!

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4 Comentários para “ Enfermaria (Cure soldados) ”

vyper

12 de maio de 2009 ás 13:00hs

uma dúvida, se eu tiver a enfermaria na minha capital, e eu mandar uma marcha de limpeza de um outro castelo meu, eu consigo curar unidades?

outra.
as unidades curada são somente infantaria (gladiador, laneiro, espadachim, guerreiro) ou unidades de montaria tb antem ai nesse bolo de cura(batedor, cav leve, cav pesada, cav arqueira)? pq ateh hj, nao consegui curar nenhum cavaleiro de nenhuma especia.

abracao

12 de maio de 2009 ás 14:26hs

Esse tutorial esta impreciso. Com um campo de limpeza de uns 2mil feridos, vc pode, tranquilamente, enviar várias marchas de limpeza que vc vai curar várias vezes. Na soma total, quando se trata de grandes campos de feridos, vc consegue curar muito mais que 10%.

OU seja, se tiverem 10mil feridos, vc consegue sim curar mais que mil soldados. Eu já fiz isso varias vezes.

12 de maio de 2009 ás 14:48hs

mas eu falei apenas no caso de você enviar 1 marcha de limpeza, isso não impede de você mandar várias, é só um exemplo, entende?

    AVTK

    12 de maio de 2009 ás 21:16hs

    Miguel,

    Gostaria de dar uma sugestão para o próximo tutorial. Explicar quais são as influências de cada habilidade quando temos uma batalha. Para mim ainda não está Claro sobre: Liderança( quantos e quais fogem), cura e sorte.

    Att,
    AVTK

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