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script

Primeira Versão do Script

KidMais nos apresenta as novas ferramentas para melhorar a jogabilidade de Guerra Khan. As ferramentas ainda estão em fases betas mas em breve se tornarão parte fundamental do jogo.

Sgt0 - Como você conheceu o Guerra Khan

KidMais eu jogava travian ai minha amiga me apresentou aqui dizendo que era pra eu jogar aqui enquanto construía lá, ai achei aqui mais show e larguei lá.

Sgt0 Isso tem muito tempo? qual mundo e qual round?

KidMais Comecei com uns dois meses de atraso no round passado do mundo 2 mundo 5

Sgt0 E ta rankeando?

KidMais Terminei o round passado entre os 100 e esse round to em 15 +-

Sgt0 Alem do aprendizado de um round e seu site também facilitou a posição?

KidMais Bom, na verdade eu o fiz no finalzinho do round o q me ajudou mesmo foi o fato de eu ter começado atrasado então a maioria dos palyers perto já tinham uma diferença boa de lvl quando eu comecei o colorado já tava lvl 28

Sgt0 E entrou em um clan também ou jogou sozinho?

KidMais Qdo eu tava lvl 8 me chamaram pra um clã chamado Claxson, aonde aprendi bastante, ai fui ganhando liberdade e acabei assumindo o clã faltando um mês pra acabar o round

Sgt0 Quem foi o primeiro a ver o site, o pessoal do teu clan?

KidMais Sim, sim, na verdade foi essa minha amiga que me mostrou o Khan mas no round passado se três pessoas usaram foi muito

Sgt0 Como surgiu a idéia?

KidMais Antes de tudo isso eu joguei um jogo chamado mybrute, e tinha um app pro firefox que carregava partes da página, foi de lá que tive a idéia, como não sabia mexer com app resolvi fazer do meu jeito e parece que deu certo.

Sgt0 Como você tira proveito dessa sua, podemos chamar de “formação”?

KidMais Bom, eu gosto que o exército fique disponível pra uso assim que treino ele, sou do tipo que olho o ranking umas 20 vezes por dia. Gosto de ter tudo a mão em uma página só

Sgt0 Ter o exercita pronto para enviar sem ter que ir lá liberar eles é a melhor habilidade do site?

KidMais Não, essa é uma das funções, na minha opinião a melhor coisa que aquele site proporciona é você ter acesso a todas as funções ao mesmo tempo, assim não perdendo tempo sem construir nada ou treinando exército, por ali consigo ver qto tempo falta pra acabar a fila e treinar mais n perdendo tempo, estando de olho nas construções do castelo e em todas as mensagens; essa página q modifiquei eu tirei as

informações de clã, porque cada player tem o seu, tinha mais dois iframe com as mensagens pro clã todo e o forum do clã

Sgt0 Com a divulgação, você tem alguma noção de qnts pessoas passaram a usar?

KidMais olha, eu acredito que tenha subido bastante, eu falei com o Miguel e vamos colocar um tag do google analitcs pra poder rastrear melhor o uso das páginas

Sgt0 O site para por ai ou tem mais melhorias?

KidMais Opa tem sim! Já estou planejando coisas novas, como todos sabem estamos traduzindo um script pro firefox pra usar em conjunto, vou fazer uma versão desse site para o nemexius também; já estou em contato com o neto também, apenas estou me familiarizando lá antes de dar algum passo nakela direção

Sgt0 Este script, é liberado pela XS-Software?

KidMais Sim, sim, o próprio Miguel já conseguiu a autorização para o uso

Sgt0 Então não há risco do script gerar um ban, o que ele faz?

KidMais o script tem uma série de atalhos para a navegação ficar mais fácil, ele mostra o tempo de marcha no próprio mapa, qualquer mensagem que tenha coordenadas ele já envia marcha direto dali, mesmo que um player que tenha escrito. Esse script tem outras funções, como ele é baseado em outro jogo estamos analisando pra ver o que pode ser usado e o que não agrega nada

Sgt0 E a interface é de uso fácil?

KidMais é bem simples sim

Sgt0 E a instalação? qualquer um vai poder usar ou precisa dum helpzinho?

KidMais é simples demais, basta apenas ter o firefox, mas mesmo assim vamos fazer um tutorial para que até os mais leigos possam instalar.

Sgt0 E quando poremos a mão no script?

KidMais Acredito que no máximo mais 1 semana

Sgt0 Ele vai se adaptar ao seu site?

KidMais Sim, sim! E por sinal o site vai ter uma super atualização dentro de alguns minutos. O chat vai ser mudado ainda, esse aí está apenas provisório

Sgt0 legal, Você vai ter acesso ao blog?

KidMais sim

Sgt0 Qual teu papel no blog?

KidMais bom, no blog por enquanto não estou fazendo nada, o Neto disse que vai me usar, acredito q mais pra frente possa fazer mais coisas

Sgt0 seja bem vindo então.

KidMais muito obrigado, quero me empenhar ao máximo. Já estou pesquisando um curso pra me especializar em .js que é muito bom

Sgt0 o script já é compatível com a versão nova? Tem opções exclusiva dela?

KidMais Sim, mas como eu disse, tem coisas lá que nem eu entendi ainda acho q ainda não

por isso quero fazer um curso bom de .js quero fazer meu próprio script ou entender 100% como ele funciona

Sgt0 O que você espera que o seu script faça no futuro?

KidMais Nome de quem está te atacando, relatórios pra postar nos fóruns, procura de limpeza numa área maior do que mostra no mapa, opções de armazenar formações, por exemplo, limpeza de exército ele manda direto 1 batedor com apenas 1 click, limpezas grandes e por ai vai. Até lá acredito que o Guerra khan tenha novas funções também que possamos adequar.

Sgt0 O que você espera do GK?

KidMais Acredito que o jogo tem muita coisa a evoluir, já dei algumas sugestões, acho que um pouco mais de interatividade não faria mal a ninguém, acho q uma das coisas bem fáceis que deveria ser feito é trocar as imagens por gifs animados, um pouco de movimento serial legal no jogo. Eu espero estar bem envolvido até lá, sempre gostei disso e quero estar bem envolvido, por dentro das novidade, não só como player mas ajudando de outras formas

Sgt0 E não vai pesar o jogo os gifs?

KidMais nem um pouco, gifs são leves, acredito que pra começo possam ser implantados gifs de 3 a 4 quadros, o tamanho é praticamente mesmo.

Sgt0 Acho que deu para a gente ter uma noção do que é teu site e o que vem por aí muita novidade com você.

KidMais hehehehehe

Sgt0 Hora dos agradecimentos e beijinhos pros farms

KidMais agradecimento especial ao nando do claxson que me ensinou muita coisa e confiou em mim no começo do jogo agradeço a toda família TSS por me acolher de braços abertos e me fazer seu líder agradeço. Ao litre que me ajuda bastante e ao zerus, o melhor vice líder que já tive. um abraço especial ao PAULAO e ao tgvb que apesar de serem inimigos são pessoas muito bacanas.

Sgt0 uhauhahu :x

KidMais agradeço a toda a equipe de admin pela oportunidade que estou tendo de crescer aqui acho q só uhahuahuauhauhauha

Mundo 1 - Round 2

Nesta parte final da entrevista, um pouco mais descontraida, Canedo e Hinzo nos falam um pouco da criação desta formação, opinam sobre jogadores do mundo 1 e de como seria, na visão deles, uma possível mudança no Guerra Khan.

Sgt0 - Então confiaram 100% no simulador e 110% na formação antes de mandar?

Hinzo - A confiança do simulador veio porque não fizemos 1 ou 2 simulações

Canedo - Pois é

Hinzo - Cada um fez pelo menos umas 5x pra ter certeza do que ia acontecer.

Canedo - O atual top3 jura de pé junto que agente deu sorte, por exemplo.

Hinzo - Pois é

Canedo - Agente não entrou em nenhuma batalha pra “dar sorte”.

Hinzo - Eu montei a formação contra o atual top3 umas 2 semanas antes de batalhar contra ele, não foi?

Canedo - Dar sorte é Árabe x Árabe.

Hinzo - E obtive 100% de chances de vitória. eu suspeito que o simulador dele, assim como o meu, não deixou por UE na simulação. E ele não prestou atenção.

Sgt0 - Não tem “pior” nação então? nem os árabes se salvam na defesa?

Canedo - Não existe diferença entre ataque e defesa. tudo estatisticamente provado.

Hinzo - sgt0, árabe é a melhor nação pra combate.

Canedo - Em batalhas grandes…

Hinzo - Mas isso não implica dizer que é invencível, rs.

Sgt0 - A muralha só serve para não ser formado por extreme low level?

Canedo - Sim, a muralha só serve pra isso. e pra pegar players ruins que não vão forçar em nada numa batalha. melhoraram Muralha?

Sgt0 - Nao, não melhoraram. Ela podia ser melhorada?

Canedo - Podia cara a defesa podia ter mais vantagem historicamente, a defesa sempre tem vantagem

Hinzo - Poderia ter uma função de por arqueiro na muralha, não acha? Seria nice, rs.

Canedo - Como o jogo tem alguns fatores históricos, podiam levar isso mais a fundo.

Canedo - Enfim, acho que podiam melhorar a Defesa no jogo

Canedo - Podiam fazer a Defesa ter vantagens perante ao ataque de alguma forma.

Hinzo - sim

Canedo - Porque atualmente, é meramente early game de mundo clássico rs

Sgt0 - Existe atualmente algum jogador ou relatório que vocês tenham visto de algum “jogador de futuro”? que não tenha copiado?

Canedo - Acho o Crilão um jogador do nosso nível, e só.

Hinzo - No mundo 1 eu não vi nenhum. A maioria dos relatórios que chegam a mim são formações muito baseadas ou praticamente copiadas da nossa. Sim, o crilão, rs.

Canedo - Com menos bagagem, mas ele tem como ser o melhor jogador do Mundo 1, no próximo round, se quiser.

Hinzo - O único problema dele é que ele é preguiçoso. E não vai pro simulador.

Canedo - Eu não gosto do atual top3. quem acha que podia ganhar a batalha lá que ele disse que demos sorte, não entende nada do jogo. Só provou que só sabe copiar. (desabafo quase, rs). Se quiser por isso, pode até por, mas vai criar polemica, rs.

Sgt0 - Então, o principal defeito do Guerra Khan no ponto de vista de vocês é a defesa né?

Canedo - Defesa e Soldado.

Hinzo - Assim, defeito, defeito não é.

Canedo - O resto tem utilidade.

Hinzo - Eles poderiam olhar mais pra isso e tentar otimizar.

Sgt0 - Soldado que você quer dizer é infantaria né?

Canedo - Não entenda mal. As unidades em si tem a sua utilidade O que eu acho que podia mudar, além da Defesa, é o que eu citei, o fato de, como DUAS nações dão bônus pra Soldado, elas podiam dar algo mais, como trocar a ordem do ataque. Sei lá. É polêmico, mas a nível de jogo mesmo de ter muito tempo pra jogar de poder virar a noite que quiser

Sgt0 - Com quanto de exercito vocês acham que tomariam um castelo fantasma? Lembrando que lá é 100K com ferreiro 10/10 e habilidades 3

Hinzo - Eu nem cheguei a esquentar com isso. Mas trabalharíamos pra tomar com um exército.

Canedo – rs, não é uma conta fácil

Sgt0 - 50k? x 100k?

Hinzo - Eu tenho algumas idéias

Canedo - Mas é “tomável” com uma tropa só, mais algumas coisas. daria no máximo uns 65k, mas teríamos que simular.

Hinzo - Não necessariamente 50k x 100k de cara.

Sgt0 – Não, claro que não, mas é bem dizer isso.

Canedo - O fato é que os castelos fantasmas foram feitos pra um clã tomar.

Sgt0 - ja viram algum relatório dos castelos fantasmas?

Hinzo - Eu já, rs

Canedo - eu já vi sim, sgt0

Hinzo - O Canedo me mostrou um e eu vi outro com o sickterror acho. Ou um no fórum, Não lembro direito.

Canedo - O brunobrito me mandou um, pedindo ajuda de como matar, mas eu falei pra ele se virar.

Sgt0 - Lá a coisa é pesada, acho 65k pouco, mas confio na matemática de vocês

Canedo - É porque é complicado cara eu não sei como que fica o dano dos 40k de rangeds

e do mob escroto de pesados

Hinzo - E ainda tem nobre de target :/

Canedo - Mas eu tenho dúvida se caso os targets caiam não se torne “tankável” tem que ver. não posso afirmar nada, rs

Hinzo - Eu sei que é algo pra ficar uns 3 dias no simulador :/

Sgt0 - Bem, é um novo desafio, vao desistir mesmo? Aposentar?

Canedo - eu vou, no minimo, dar um tempo.

Hinzo - Eu não tenho mais motivação pra jogar. Eu tinha planos de voltar, mas não sei não, rs.

Canedo - parar não posso afirmar, porque nunca sabemos o dia de amanha, mas eu vou dar um tempo

mas a idéia é parar mesmo.

Hinzo - E nós funcionamos como uma equipe. Se eu ou o Canedo parar, o outro vai parar.

Canedo - Ciclo que se encerra e pans GK é jogo de equipe, afinal mesmo que uma equipe de 2. ;]

Hinzo - rs

Sgt0 - Mas agora os clans vão precisar reinar, dois jogadores não vai adiantar muito, melhorou neste sentido? ou vocês dois pegariam 9 castelos cada?

Canedo - acho que 7 - 10 formam um bom clã.

Hinzo - É, agora vai mudar o sistema de clãs com mais gente e tal. Eu achei bom.

Canedo - Não é necessário mais que isso.

Hinzo - Gosto de clãs numerosos (20~30) com organização. E claro, sendo todos esses pelo menos intermediários no assunto Guerra khan, rs.

Canedo - Os 7 - 10 teria que ser bons, rs

Hinzo - Eu gosto muito da nossa organização@unnamed. Mas sem dúvida, alguns outros players em posições estratégicas seria nice. Me abriria uma gama enorme de opções.

Canedo - Pelo menos o dobro. o first não seria mais top, provavelmente top ranking*

Hinzo - Porque, querendo ou não, um mob de jogadores acaba fazendo uma certa “diferença”. Eu senti isso na pele no round 1, mais do que senti aqui. Porque no round 2 o Canedo começou jogando comigo.

Sgt0 - Bem, para finalizar, a formação tem algum nome?

Hinzo - Depende, qual você se refere? rs

Canedo - Nossas formações levam os nomes dos nossos inimigos.

Sgt0 - hehehe não tem varias, tem um estilo, remodelamos a pergunta, o “estilo” tem nome?

Canedo - Isso define o nosso “estilo”

Sgt0 - e qual seria o nome? afinal temos a formação turca já por um ano. Precisamos de um novo nome ou estilo

Canedo - hmm pois é haduas, help me nigga

Hinzo - Eu nem pensei nisso :/ formação nuyberg

Canedo – aff asdyuHASUDHS

Hinzo - IUASHDSAIUHDSAUIDH

Canedo - nuy- sei lá velho

Canedo - Estilo “tudo nosso”. Ahudahsudhas

Hinzo - iaushdaiudha

Canedo - péssimo dia

Hinzo - Boa!

Canedo - não usei drogas ainda hoje.

Hinzo - Formação ForTheWin =]

Canedo - se fosse ontem ia surgir muitos nomes rox

Hinzo - Formação ftw~

Sgt0 - ftw

Canedo – ftw eh bom

Sgt0 - canedo e hinzo ftw

Hinzo - ftw era o nosso clã do rag rs

Canedo - Formação canedo e hinzo ftw pode até ser eh grande d+ rs, mas pode ser

Hinzo - To rindo aqui ainda do nuyberg boas lembranças iaushdaiudh

Sgt0 - bem, vou fazer um bate bola ja sei a resposta de tudo mas….

Melhor batalha?

Hinzo - Contra o first.

Canedo - Crilao

Sgt0 - Fotinha mais bonita da infantaria?

Canedo - Espadachim.

Hinzo – Gladiador.

Sgt0 - Unidade essencial numa formação que não seja pesadas, besteiros e balistas?

Canedo – Mujahideen

Hinzo - Mujahideen

Sgt0 - Número mínimo de batedores?

Canedo -62 =p

Hinzo - Na batalha isso?

Sgt0 - Time de futebol

Canedo - Flamengo

Hinzo – São Paulo e Flamengo

Sgt0 - Uma Mulher:

Canedo - Ambrosio

Hinzo - Haha

Sgt0 - Um Jogador( a )

Canedo - hinzo

Hinzo - O canedo <3

Canedo - Lema: “tudo nosso”, faltou essa.

Hinzo – Verdade!

Sgt0 - Cara, mais alguma coisa para acrescentar sobre como chegaram ao ponto de muita gente copiar vocês?

Canedo - Porque agente usando, sempre ganhamos…

Canedo - Mas sério, porque agente usando, sempre ganhamos… impressiona eu copiaria na situação deles. eu só tentaria entender.

Hinzo - Sim, faz bem sentido. faz muito sentido*

Sgt0 - Teremos um tutorial futuro então?

Canedo - teremos.

Hinzo - yeap.

Canedo - a profundidade do que vai ser “entregue”, vamos ver. mas teremos.

Sgt0 - Acho que mesmo querendo, não da para abrir muito, quem não sabe ou não entende, não adianta nem dar tudo pronto Mas aguardaremos, o blog fica a disposição de vocês, para tutoriais e acréscimos ao jogo

Hinzo - Foi como eu tinha te dito, a idéia não é dar nada pronto. Seria no intuito de ensinar mesmo.

Até porque eu penso que quanto mais competitivo for, mais divertido será.

Sgt0 - Gostariam de agradecer a namorada que patrocinou aquelas moedinhas?

Canedo - Beijo pro meu pai, pra minha mãe, e especialmente pra xuxa. ;]

Hinzo - Eu queria mandar o salve! Salve pro jw, salve pro haha, salve pro papa, salve pro Martini, salve pro pessoal da ind, salve pros inativos do início de round.

Canedo - Mas sério, gostaria de agradecer ao pessoal aí do staff, que faz o possível pro jogo funcionar, mesmo sendo complicado.

Hinzo - Salve pro papai do Canedo.

Hinzo - Agradecimento em especial ao neto, por se dar ao trabalho de vir aqui conversar com agente quando colocamos ele na cruz. Ao pessoal que modera o fórum que tem que agüentar dedilos da vida, rs.

Canedo - Gostaria de parabenizar a Unnamed também, que mesmo sendo só formada por poucos players, é o melhor clã do Mundo 1, independente de que ranking vai acabar. E pra tu né, que abriu essa oportunidade dos “mortais” nos conhecerem melhor, e ver que não somos tão malvados como parecemos ser. rs

Hinzo – AFF Eu sou malvado como pareço ser.

Hinzo - Edita isso

Canedo - Nem cara, você é mo mocinha cat by first.

Sgt0 – Você são marqueteiros?

Canedo – muito, só faltou o nome do bagulho da formação detalhe vital, mas é fodz =/

Hinzo - Formação Imbatível

Canedo - entre aspas podia ser mesmo. Formação “Imbatível”

Sgt0 - Caras, beleza, eu agradeço a oportunidade da entrevista, acho q deu um objetivo, a gente não se aprofundou muito, nego vai querer ver o tutorial, agora é com vocês Eu vou editar, nao vou colar na integra nao ^^

Canedo - mas valeu aí sgt0 eu sei até porque, tem uns **** no meio que mandei pro Hinzo

Hinzo - rs

Canedo - nao ficaria bem, e o Hinzo me entrega dizendo que meu pai não me deixa dormir até tarde. rsrs

Hinzo - Isso você pode por IUHASIUADHAA

Canedo – aff, eu fico, escondido =/

**(Como falei na parte I, algumas coisas foram removidas e alguns jogadores trocado o nome para top* na posição que estavam no dia da entrevista)

No Mundo 1 do Guerra Khan, parece não se falar outra coisa além das formações do Canedo e do Hinzo. Numa conversa de 22 páginas que eu consegui reduzir para 10, os dois me falam sobre a formação e no que ela se baseia, falam também da nação Árabe e sua unidade especial. Se eles conseguiram desmistificar o jogo, ainda é cedo para saber, mas uma coisa é certa: Assim como a formação turca dura até hoje, daqui para frente vamos ver muito mais árabes do qualquer outra nação. Acompanhem a primeira parte da entrevista.

Sgt0 - bem, primeiramente seus nomes, idade e região que moram?

Canedo - Me chamo Igor Canedo, tenho 20 anos, e sou do RJ, por isso o meu Nick, e moro no RJ

Hinzo - Bruno, 21 anos, sou do RJ mas moro no RN. sou menino =]

Sgt0 - Como conheceram o Guerra Khan e jogam a quanto tempo?

Canedo - Eu tinha uns amigos que jogavam, e me enchiam o saco pra jogar. Tava uma certa “febre” entre meus amigos. Só que eu nunca me interessei em jogar. Meio que quando meus amigos pararam de jogar, eu comecei. Isso foi em Abril do ano passado, eu acho.

Hinzo - Bom, eu conheci o GK em um fórum de outro jogo. Um rapaz do servidor postou o link no fórum, eu fui olhar e acabei gostando. Isso foi no primeiro round do mundo 1. E como joguei só dois rounds, dá quase 1 ano.

Hinzo - Esse rapaz era da guild do vv lá no rag, rs. vv é o líder da OldTimes do mundo 2.

Canedo - Eu tenho menos tempo. uns 8 meses no caso, 8 ou 9.

Sgt0 - O round 1 do mundo 1 foi uma aprendizagem geral, ninguém praticamente conhecia o jogo, em que posição ficaram no ranking?

Hinzo - Eu não cheguei a terminar por ter problemas com meu computador mais mudança de cidade. O Canedo quem terminou o round na minha conta.

Canedo - Comecei jogando no Mundo 3. Peguei o round no meio e pus a conta no top 100. No M1 eu ganhei uma conta de um amigo do Hinzo, o Juvo. Terminei no top 100, novamente, porque eu larguei ela no final.

Hinzo - Quando eu larguei acredito que estava entre os 30~40.

Canedo - pra terminar o round com a do Hinzo, rs

Hinzo - Isso =]

Sgt0 - Vocês chegaram a usar a “famosa” formação turca?

Hinzo - No começo sim. Ela me ensinou muita coisa a respeito da mecânica das batalhas.

Posicionamento, ordem de ataque e etc. É um exemplo bem simples que abre muitos caminhos. rs

Canedo - no M3, principalmente, já que eu não tinha idéia de como o jogo funcionava. No Mundo 1 eu já fui mais preparado, com mais noções né!

Sgt0 - Queira ou não ela (formação turca) é uma base para os iniciantes?

Canedo - É um começo mas é ultrapassada. Provavelmente só os iniciantes que não tem referências de amigos ainda a usam. e que freqüentam o fórum, claro

Hinzo - Sem dúvida. Agora não pode só se ater a sua utilidade. Se o jogador pega, estuda e passa a entender como funciona aí sim ela passa a ser bem útil ao jogador.

Sgt0 - A falta de bons clans, e um numero maior dentro deles cria jogadores ‘eternamente iniciantes”?(vou ser gentil e não chamar de noobs) por que vejo formação turca ate hoje, até com 750 aríetes

Hinzo - v1sh

Canedo - A comodidade do brasileiro gera jogadores noobs. qualquer outro argumento, é só pra justificar isso.

Hinzo - Exatamente. “Enquanto funcionar, eu vou usar” Já ouvi isso demais, rs.

Canedo - Diga-se de passagem, vários jogadores que se consideram, ou tem pose de top, hoje, usam muito essa idéia de “Enquanto funcionar, eu vou usar”. (critico mesmo, rs)

Sgt0 - O que da formação turca restou nas formações de vocês, números, posições, unidades? ou só deu a base que “da pra calcular” e dai partiram

Hinzo - Acho que daquela época pra hoje, posicionamento.

Canedo - Sei lá. É só um ponto de partida pra você abrir o help e o simulador e ver o jogo acontecer.

Sgt0 - Muita gente não lê relatórios detalhados, isso prejudica o desempenho?(pergunta idiota pra quem inicia agora) olha ali 5k de pesadas tomando pau e não entende o que houve.

Hinzo – Com certeza, rs. São nos detalhes que nós ganhamos.

Canedo - Diferenças de ser vip ou não. Porém, o simulador tem o detalhe para todos, então mesmo não sendo vip, você pode querer aprender.

Sgt0 - Bem, a linha 1 full, já mencionada, já vi outros players usando, inclusive mundo 1 no round 1, o que a formação de vocês traz de novidades?

Canedo - Bom, não existe “a formação de vocês” na verdade, agente parou em algum momento e analisou: “como podemos ganhar de todo mundo numa batalha?” e procuramos a resposta dessa pergunta. Ela começou a ser respondida antes do round 1 do Mundo 1 terminar com a minha “teoria” dos arqueiros longos, que busquei com pequenos cálculos, e algumas idéias de GKs gringos.

Hinzo - Isso se tornou base pra todas possíveis formações que montaríamos dali em diante.

Canedo - Como eu já falei no fórum, alias, em outras palavras, mas é algo do tipo: “as nossas vitórias não estão somente na formação em si. Tem muito mais por trás.”

Sgt0 - Ninguém usava arqueiros longos, de onde saiu ?

Hinzo - A partir de tudo isso, foi só ir pro simulador e trabalhar a cuca, rs. No round 1 do m1 eu não vi. Só o scatha usava alguns.

Canedo - Arqueiro Longo era mais um target (preciso explicar?)

Hinzo - Quando o Canedo veio com a “teoria”, eu nem acreditei que fosse verdade e tão efetiva o uso deles. Mas aí ele me amostrou os resultados de n simulações feitas. Depois eu fui pro simulador, fiz mais outras simulações e comprovei tudo que ele havia pensado, rs.

Canedo - (n = numero MUITO GRANDE, não 20 - 30, como alguns costumam fazer, ou bem menos)

Hinzo - Acredito que, a partir desse ponto foi onde tudo “começou” de verdade.

Canedo - na verdade, uma das coisas que, eu acho, nos diferenciam, é que agente não testa só 10 ou 20 vezes uma coisa. Agente quando se vê desafiado por algo, agente perde 1 dia inteiro simulando, se for preciso.

e somos 2 né.

Hinzo - Nem me lembre. Simular é o pesado da brinkz. Já passei dias com dor de cabeça por não conseguir vencer no simulador :/

Sgt0 - Mas a formação tem que ser “padrão” por que vc não sabem qual formação o inimigo tem, e se for uma baseada na de vcs?

Hinzo - Quando simulamos, aplicamos exatamente tudo que sabemos na formação que vem. Ou seja, sempre simulamos na pior das circunstâncias. Até porque formação não tem dono. Qualquer um pode copiar a sua. Por isso que eu sempre comento no fórum sobre inexistência de formação universal. Já que toda formação tem um counter.

Canedo - sei lá, a minha resposta pra essa pergunta é mais simples Se for baseada na nossa, agente tem a vantagem da nação e de usar os longos em maior numero.

Sgt0 - E Já simularam isso com a suposição de estar tudo igual? a defesa ganha?

Canedo - Não tenho costume de simular espelhos, mas acredito que em umas 100 simulações saia 50% sim.

Sgt0 - Voce respondendo assim, aparenta que existe uma única nação boa para o jogo.

Hinzo – Assim, Pra batalhar, não existe nação melhor que árabe.

Canedo - Existem 2 únicas boas nações pra combate. Sendo que Árabe é melhor que Lituano. O jogo foi feito assim, talvez não com essa intenção inicial, mas o jogo É assim, e isso é um fato.

Sgt0 - Isso prejudica o jogo ou desafia os desenvolvedores? Acha que eles podem melhorar as nações para equilibrar?

Canedo - Deveriam mudar, mas não é fácil, eu imagino.

Hinzo - Não acho que prejudique não. Até porque a escolha das nações não é aleatório.

Eu inclusive achei que com as novas nações, viria alguma nova pra “peitar” os árabes.

Me enganei :/

Canedo - pois é. imaginei um bônus em “arqueiro”, mas não. Eles criaram 2 nações pra fora de combate.

Sgt0 - vieram com habilidades digamos “únicas” e úteis que ninguém pode ter

Hinzo - Sim, úteis até um certo ponto. Mas nulas no combate direto.

Canedo - Pois é. Não se esqueça, somos legítimos “combatentes”.

Sgt0 - A falta de bônus de efeito pro cavaleiro teutão, o bárbaro não estão fazendo falta nestas nações pra peitar os árabes e lituanos?

Canedo - O bônus de Soldado teria que mudar muito as infantarias pra surtir algum efeito.

Sgt0 - Mas as novas habilidades soldado/guerreiro dão bônus de vida para as unidades, os números da formações criadas precisou alterar? elas não contam? ou já batalharam com alguém soldado3 e guerreiro3?

Canedo - confesso que não vi ainda o quanto de vida se aumentou.

Sgt0 - 30%

Hinzo - Eu idem.

Canedo - hm.

Hinzo - Mas já posso adiantar que provavelmente alteraríamos sim alguns números. No entanto, 30% de vida pra uma infantaria não chega a ser um diferencial tão grande.

Canedo - 30% de 110 (vida do espadachim) aumenta pra 143.

Hinzo - Eu vejo como uma oportunidade pra melhorar a minha L1, rs.

Sgt0 - heheheh

Hinzo - Só que eu não desperdiçaria outros pontos nela, saca?

Canedo - A minha opinião, que talvez poderia até ser passada pra XS, é que tipo, se aumentassem o level máximo, aí sim seria algo pra se pensar. Pra inicio de conversa, bônus de Soldado deveria alterar a ordem deles atacarem. Bônus não, a nação com bônus.

Hinzo - Mas enquanto for 36, “EU” não colocaria ponto em soldado.

Canedo - Se Alemão e Franco tivessem isso, somado a esses aumentos que vieram, a infantaria teria mais utilidade. Na verdade, teria muita utilidade. Mas enquanto infantaria for o quarto grupo no combate, pode aumentar o que for a vida deles, rs.

Sgt0 – Fale mais sobre a ordem dos ataques como habilidade ,parece ser uma sugestão que equilibra

Canedo – Não, tipo, eu pensei com um amigo meu, o Herrera.

Hinzo - No caso das nações com bônus em infantaria, seria interessante.

Canedo - E analisamos (eu e o Herrera), que a única “salvação” seria essa alteração, motivada pela nação.

Hinzo - Pelo menos tiraria um pouco essa visão de “inútil” delas :/

Canedo - Porque o “mal” da infantaria como é hoje, é que Cerco, Arqueiros e Pesados as matam antes delas entrarem em combate. Não importa se você usa 2.000, ou se você usa 100. Hoje é a mesma coisa. no máximo se você usa uns 2.000, sobrem algumas.

Sgt0 - Mas elas ajudam?

Hinzo - Elas ajudam sim. Afinal, se elas não morressem outra unidade mais importante morreria no lugar :/

Eu não vejo infantaria como “inútil”, elas são uma unidade de sacrifício. Assim como no xadrez, algumas vezes tem de se sacrificar peças pra proteger outras. É a mesma lógica.

Canedo - Nada é inútil. Só que ela poderia ser mais útil, já que 2 nações dão bônus pra ela.

Hinzo - Eu digo isso porque canso de ver comentários no fórum a respeito.

Canedo - Talvez com essa minha idéia melhorasse um pouco… Gostaria de ver novos desafios dessas nações já existentes.

Sgt0 - Um calculo básico (da inutilidade) da infantaria x cavalaria: tinha um relatório que rolava no fórum 100 curtos x 1 pesada, chegaram a ver isso?

Canedo - nunca vi não. mas provavelmente a pesada ganha. (Sgt0 - ganhou sim.)

Hinzo - No começo do round 1 eu tentei calcular a utilidade do lanceiro (infantaria com maior dano em cavalaria) x Pesado. Dava uns 20~30 lanceiros pra 1 pesada. Em escala pequena, claro. Em escalas maiores nem tinha como competir :/

Sgt0 – Guerra Khan é matemática?

Canedo - É.

Hinzo - Sem dúvida! Iaushdsauidhu, Canedo que o diga!

Canedo - Eu e as minhas gaussianas que o digam.

Sgt0 - um cara ruim em matematica vai usar formacao turca para a vida toda?

Hinzo - Guerra Khan é MUITA matemática, eu diria.

Canedo - Um cara ruim em matemática vai ter que copiar alguém bom em matemática, ou sempre vai ficar sem entender algo que ele usa.

Sgt0 - Se continuassem o round sem as férias, dava para assustar o top1? falando nisso como foi a batalha com o atual top1?

Canedo - Não na minha parte. Ganhei 1x e o Hinzo 1x ou 2, não lembro.

Hinzo - Eu tenho tropa lá ainda pra passar o top1. O problema é que diferente daquela época, agora nossos relatórios são mais “famosos” e os inimigos são mais qualificados.

Sgt0 - ganharam com sobras?

Canedo - Foi com sobra cara. Mas não tanto quanto a primeira do Hinzo

Hinzo - Não chegou a morrer metade das minhas pesadas.

Canedo - Porque a primeira contra o atual top1 foi a nossa “estréia” no round

Sgt0 - Na a visão de vocês agora do jogo, o que precisa para mudar realmente tudo, para vcs dois voltarem a estaca zero? alternar a forma dos ataques?

Hinzo - Nós de certa forma voltamos com a versão 2.5, rs.

Canedo - Não cara. não pra zero né, o que mudou foi a jogabilidade.

Hinzo - A diferença é que como já sabíamos por cima das implementações, já vínhamos a um certo tempo analisando como poderíamos usá-las ao nosso favor.

Canedo - A nível de batalha, não mudou nada pra nós

Hinzo - A nível de batalha não, mas a forma de jogar mudou.

Canedo - Pra mudar tudo a nível de batalha, teria que aparecer mais opções nas formações

Hinzo - Claro que, a versão 2.5 também não foi implementada na sua totalidade no m1

Canedo - Unidade X atacar a unidade Y coisas mais específicas.

Hinzo - Mas na batalha, só se acontecesse alguma mudança nas habilidades/ordem de ataque mesmo.

Sgt0 - E o que faria mudar? só alternando a ordem dos ataques mesmo?

dai vcs zerariam o q sabem

Canedo - Cara, ZERAR, não existe.

Hinzo - Zerar não. Teríamos que nós “adaptar” rs

Canedo - Porque por exemplo, mesmo que mude ordem, mude tudo, menos os cálculos

Sgt0 - se mudar a ordem, tem q voltar para a prancheta né?

Canedo - Eu vou continuar sabendo o “numero mágico” de targets pra árabe

Hinzo - Sem dúvida aiushdaiuhd

Canedo - E o número pra todas as coisas que eu já calculei.

Sgt0 - Vai mostrar a formula dos números mágicos?

Canedo - Se mudarem os cálculos, aí muda tudo.

Hinzo - Uma coisa leva a outra, na verdade. Se muda a ordem, os números vão ter de ser mudados.

Canedo - sgt0, isso vou ver com o Hinzo

Hinzo - Mas nada que saia do “default”. saia muito*

Sgt0 - Uma coisa, o Miguel uma vez me falou dum best player, todas as batalhas dele geravam 16% de chances de vitória. O que vocês podem comentar sobre isso?

Hinzo - Eu tenho isso encucado ainda rs

Canedo - Também tenho, mas eu confio nos meus cálculos.

Hinzo - Mas adoraria vencer dele =]

Sgt0 - Ele se aposentou

Canedo - Eu também, rs.

Hinzo - É, fiquei sabendo :/ mas não sei quem é não.

Canedo - Mas sei lá, existem sim proporções “mágicas”. E eu acho que agente tem bons números em mãos.

Sgt0 - Vocês nao testaram as formações em mundo speed?

ela na pratica, foi toda no Mundo 1?

Canedo - Cara, o jogo é o mesmo. o jeito de jogar não, mas o jogo é igual

Sgt0 - Como vocês realmente confiaram no que o simulador falou?

Canedo – Bom ganhamos tudo que batalhamos no M1

CONTINUA

Miguel OliveiraUma semana atrás fui papear com o Miguel Oliveira no msn e como sou curioso por natureza e com o montante de perguntas que acabo recebendo no forum acabou saindo uma entrevista com o ex GM e atual RM do Guerra Khan. Miguel fala do jogo em si, da sua participação e do futuro do GK. O RM também deixa escapar sobre o melhor player de GK na sua opinião.(nome que só revelarei mais tarde em entrevista)

Sgt0:

Você ta muito ocupado?

Miguel Oliveira:

Na verdade estou comemorando a minha promoção ;x

Agora sou RM de Portugal, Brasil, Espanha e América latina

Sgt0

Desculpe-me não saber o q é RM, só fui aprender o q é GM há pouco ^^

Miguel Oliveira

Regional Manager, agora os adm desses países trabalham pra mim sacou? ;x

Sgt0

eita, parabéns ^^

Miguel Oliveira

vlw

Sgt0

Qual sua idade Miguel?

Miguel Oliveira

Fazer 22 no dia 2 de outubro ;x

Sgt0

de onde você é?

Miguel Oliveira

campina grande, Paraíba, na verdade nasci em bananeiras, mas moro em campina.

Sgt0

como um paraibano se tornou RM internacional? nada contra, apenas estranhando porque geralmente estes status estão nos grandes centros, ou estou redondamente enganado?

Miguel Oliveira

Fica frio, eu sei que há um certo preconceito sim, não apenas contra os paraibanos, mas contra os nordestinos em geral, assim, já que não é uma área metropolitana como São Paulo ou Rio de Janeiro, mas creio que não importa a região, tendo dedicação, trabalho e força de vontade, dá para superar esse problema, porém creio que o maior preconceito mesmo é contra os brasileiros, principalmente na Europa pois, todos os outros RMs são europeus, até os que cuidavam antes de nossa área, foi uma grande superação me tornar RM dessa região, a maioria das empresas preferem portugueses para cuidar dos servidores brasileiros, mas o fato de ter conseguido fazer o GK crescer tanto em apenas 6 meses me deu essa oportunidade e hoje eu estou aqui

Sgt0

Você fala Búlgaro?

Miguel Oliveira

Não só inglês, espanhol, português e italiano

Sgt0

Quais os planos para um RM?

Miguel Oliveira

Trabalho, progresso e crescimento

Sgt0

Você vive apenas dos browsers game Miguel?

Miguel Oliveira

Rapaz os games dão algum dinheiro

Mas eu vivo de outros trabalhos sou consultor de marketing de algumas empresas

Sgt0

E qual o futuro do GK no Brasil? poderemos esperar alguma coisa exclusivamente para Brasileiros? quem sabe a nação tupi-guarani que tantos europeus ela dizimou :x

Miguel Oliveira

Creio que a entrada dessa nação seria impossível, pois o jogo é da era medieval, mas uma criação de um jogo de futebol, parecido com football manager tá sendo criado e aí deve ter a melhor seleção do mundo , quanto ao futuro do GK no Brasil. sinceramente, só tem a crescer e se desenvolver, o GK agora vai lançar sua nova versão e os testes dela já se iniciam semana que vem, a nova versão animará aos antigos jogadores e fará os novos viciarem de vez, mas vão vir novidades exclusivas para os brasileiros  com certeza

Sgt0

você participa ou opina na construção de jogos ou aqui no caso do Gk, opina no andament das versões ou isso é tudo muito fechado somente para Búlgaros?

Miguel Oliveira

participo de tudo, o grupo de RMs é bem restrito, só existem 7 RMs no mundo, onde 2 são produtores diretos do game, assim, sobram 5 que antes eram administradores e se tornaram RMs, toda semana existe uma reunião onde discutimos os problemas, ideias, promoções e o andamento da construção a versão de testes já é liberada para o grupo. A xs é bem democrática

Sgt0

Opa, então voce ja brincou com a nação do Genghis Khan?

Miguel Oliveira

só com os japoneses, querendo jogar com os mongóis semana que vem. Já joguei o nemexia também, pra quem gosta de Guerra Khan, vai endoidar com nemexia

Sgt0

Jogam entre vocês ou tem bots?

Miguel Oliveira

entre nós e a nação npc

Sgt0

Alguma coisa para adiantar os (eu) mais eufóricos?

Miguel Oliveira

não posso , segredo de estado agora até o lançamento da versão, tanto que parei de anunciar as novidades

Sgt0

Percebi que muitas alterações se basearam em idéias sugeridas no nosso forum, podemos dizer que não tem nação brasuca mas tem uma descendencia brasuca?

Miguel Oliveira

Podemos dizer que o guerra khan só fez melhorar desde que chegou ao Brasil, os brasileiros são os criadores desta nova versão e por isso mesmo devem acolher este jogo, já que se vai mudar totalmente, ele deixa de ser europeu e se torna brasuca por completo

Sgt0

Ja tem fotos da unidade especial dos Mongois ou Japoneses?

Miguel Oliveira

melhor esperar

Sgt0

Quem joga GK vai entender o novo nemexia ou será um outro aprendizado?

Miguel Oliveira

Tem a mesma base por ser um jogo de estratégia, mas possui apenas 3 raças e a jogabilidade muda muito, já que é um starcraft no browser, até os gráficos eu considero muito superior ao gk (olha q eu sou o maior fã do gk)

Sgt0

Você ainda joga GK?

Miguel Oliveira

Agora tudo sem jogar no internacional porque eu fiz uma cirurgia 15 dias atrás o que me atrasou muito o trabalho daí eu fiquei repondo as horas de trabalho

Sgt0

Você é um bom jogador?

Qual sua nota para você?

Miguel Oliveira

Rapaz eu me considero um jogador razoável

Depende do referencial

Sgt0

Quantas ligas você ganhou?

Miguel Oliveira

Já ganhei um round e fiquei em terceiro no outro

Sgt0

Mundos clássicos ou speed?

Miguel Oliveira

Clássicos o jogo é velho cara. Antes era feio para caramba

Sgt0

Creio q você olhe relatórios ou é só o sinner? Se você vê algum, tem player de alto nível no Brasil?

Miguel Oliveira

Eu olho também cara pra ser sincero tivemos um player q descobriu segredos profundos de batalha. Tipo, o calculo perfeito de numero de tropas pra viver mais rounds e a formação adequada pra ataques totalmente calculado o que eleva em 16% a chance de vitória, ou seja, fica muito alta a taxa Ele foi fera pena q não joga mais

Sgt0

O player tem nome?

Miguel Oliveira

Sim * . Era muito bom, Muito mesmo

Sgt0

Poderíamos dizer que o * foi uma lenda então

Miguel Oliveira

Sim, Com certeza Pra quem chegou ao terceiro mês de jogo

Ele foi peso. Terceiro ou segundo algo assim. Enfim… Ele aprendeu rápido

E jogou bem.

Sgt0

De quantos em quantos tempos surge alguém assim?

Miguel Oliveira

Na verdade depende o cara tem q estudar a fundo o jogo

Olhar e pensar no jogo como um programa também

Porque é um programa e ele tem seus “segredos” por assim dizer

Porque você tem q ver quanto tira como acontece olhar os detalhes aí você acha o jeito certo de jogar. Quando falo segredos não digo bugs ou então trapaças refiro-me realmente ao calculo

Sgt0

Entendo, e você seria assim?

Miguel Oliveira

Por muito tempo eu calculei muito a formação, a nação, o clã, os ataques, o inimigo. Tudo conta pra sua chance de vitoria tem q escolher

Porque se você escolhe algo errado, você perde soldados, perde exércitos, perde batalhas e até perde posições tudo em cadeia. O legal de ter jogado no Khan internacional é ter visto a galera jogando  aprender tudo você aprende com os caras q te atacaram.

Sgt0

A Pergunta que não quer calar, pq o server trava as 23 horas?

Miguel Oliveira

é a hora de reload do servidor

Sgt0

imaginei desde o princípio ¬¬

Bem uai, chegou a hora da famosa pergunta exclusiva” O que você tem a dizer aos jogadores de GK”

Miguel Oliveira

Quero agradecer a todos por jogarem e estarem conosco, principalmente os que estão desde o início, desejo que aproveitem o trabalho que estamos fazendo, pois queremos fazer o nosso melhor e espero que gostem da nova versão, visto que foi construida com muitas ideias enviadas por nossos jogadores no fórum

Entrevista cedida pelo Dr.Pepper, que jogou no mundo 2 e hoje é um dos tops do jogo Rei do Crime, jogo que é também distribuido pela xs-software. Em breve mostraremos uma entrevista sobre o rei do crime.

Daniel M. Thomazelli, 28. Eis um nome peculiar. O jogador atende pelo nick Dr. Pepper e é tem um dos maiores sites de humor do Brasil. Webdesigner e viciado admitido em jogos, Pepper é jogador do mundo 2 de Guerra Khan. Em sua entrevista, ele nos mostra que por trás de tirinhas de humor negro esconde-se um grande coração.

GUERRA KHAN: Olá Daniel, bom dia. Como conheceu o Guerra Khan?

DR. PEPPER: O representante do jogo no Brasil entrou em contato comigo.

GUERRA KHAN: E como foi esse bate papo entre vocês?

DR. PEPPER: Ele me procurou querendo fazer um anúncio do jogo em meu blog, para sacar mais sobre o que eu estaria anunciando, resolvi criar uma conta no jogo e acabei gostando (digo isso, pois nao gosto do estilo estratégia) hehehe

GUERRA KHAN: Além da publicidade, encontrei tiras do Guerra Khan no seu blog. Estas tiras são comerciais ou fazem parte do seu trabalho diário?

DR. PEPPER: São comerciais, é um tipo de anúncio específico do meu blog (de tirinhas) que, com certeza são os que dão mais resultado além de transformar uma propaganda em algo mais atrativo e divertido.

GUERRA KHAN: Concordo com você. Você é uma figura em evidência na internet atual. Como é seu dia-a-dia com a comunidade do Guerra Khan? Existe algum tipo de assédio pela parte dos jogadores?

DR. PEPPER: Muitos usuários solicitam fazer parte do meu clã, quando são atacados pedem minha ajuda… é bem difícil “cuidar” de todos heauehaueha… fora as mensagens que chegam direto para responder a respeito do blog mesmo.

GUERRA KHAN: Até que ponto é gostoso esse “carinho” por parte dos fãs?

DR. PEPPER: O carinho é sempre gostoso hauheauheau =P

GUERRA KHAN: Que tipo de jogador você se considera em Guerra Khan?

DR. PEPPER: Em descrições, eu procuro mostrar ser um jogador sangrento, para o meu clã eu insentivo me trazerem cabeças. Mas na real, confesso que sou pacífico, geralmente ataco pessoas que deram motivos. Atacar sem motivos eu até faço, mas não gosto muito =P

GUERRA KHAN: Bate um peso na consciência?

DR. PEPPER: Exatamente, pois sempre estarei atacando alguém de nível menor… por isso procuro atacar niveis menores, mas nem taaaao menores

GUERRA KHAN: O mundo 2 é dominado pelo clã Old Times. Famílias como Blitzkrieg e TSSamurais estão próximos ao topo. Qual a posição do clã Dr.Pepper nesta situação?

DR. PEPPER: Neste momento estamos em 44°. Pra falar a verdade mesmo, eu não tenho nenhuma experiencia em jogos deste tipo =X É a primeira vez que dedico bastante do meu tempo para jogar estratégia desse tipo. O que quero dizer é que meu clã é disparado o maior em número de castelos, mas não sei exatamente como ganhar pontos hauheauhaeuh

GUERRA KHAN: Falando em tempo, quantas horas por dia você dedica ao Guerra Khan?

DR. PEPPER: Enqnto estou no trabalho eu entro entro no GK, faço o q tenho q fazer e entro mais tarde.. e fico nessas. Entro de vez enqndo para ver se está tudo ok inclusive… é assim q se joga esse tipo de jogo ? hihihi Espero que meu chefe não leia a EGM

GUERRA KHAN: Guerra Khan ficou famoso por ataques durante a madrugada. Jogadores esperando outros saírem do jogo para realizar ataques etc. Você acredita que existe uma linha que divide o jogo entre diversão e obrigação?

DR. PEPPER: Eu só me divirto, só jogo, só brinco… mas acredito sim que exista pessoas que levam além da brincadeira e levam muito a sério. o q na minha opinião faz parte do jogo. Todo jogo tem aqueles q se destacam q faz pensarmos coisas do tipo “caralh***, como é possível?” hehehe

*pensarmos

GUERRA KHAN: Já aconteceu algo assim com você ou algum conhecido?

DR. PEPPER: Em todo meu tempo de jogo, nunca fui atacado… porém, um amigo meu acabou de resmungar q está sendo atacado constantemente. Enviarei minhas tropas nesse cara em breve MUHUHAHAHAHA!

viu só… esse usuário deu motivo para ser atacado _

GUERRA KHAN: Certo! Pepper, como você o futuro do Guerra Khan no Brasil?

DR. PEPPER: Acho que é um jogo promissor, é um jogo muito bem feito e interessante. Podia virar jogo de consoles e PCs né não? =D

GUERRA KHAN: Heheheh! Para finalizar, Pepper. Tem alguma mensagem que você gostaria de mandar para a comunidade do GK Brasil?

DR. PEPPER: Mexeu morreu

Para quem joga Rei do Crime, sabe que o primeiro lugar no ranking de respeito pertence ao jogador Maldade, melhor dizendo, jogadora Maldade, o nome dela é Lineara Paixao, tem 20 anos, trabalhadora individual em parceria com o noivo. Tive o prazer de entrevistá-la e aqui vai:

MiGuEL OLiVeiRA:

- Então como você conheceu o Rei do Crime

Lineara:

-Através do Tolices do orkut, adoro aquele blog :]

MiGuEL OLiVeiRA :

- Você é atualmente a primeira do ranking, quanto tempo você joga por dia?

Lineara:

-Jogo desde o primeiro dia do jogo para o público, quando começo a jogar um jogo se eu gostar jogo ele o dia inteiro >.< umas 10h por dia.

MiGuEL OLiVeiRA:

-Tem gente que diz que pelo jogo explorar a vida de um criminoso pode levar uma pessoa a ser violenta, o que você acha disso?

Lineara:

-Bom eu acho que isso depende da cabeça de cada um, e o jogo é para adulto, então acho que não influencia no comportamento das pessoas, tem tantos jogos de tiro etc atualmente que para a maioria isso é normal.

MiGuEL OLiVeiRA:

- O que mais te chamou atenção no jogo? o que mais você gosta?

Lineara:

- Bom quando eu começo a jogar gosto de chamar atenção, tanto que me dedico ao maximo kkk, eu gosto do estilo dele, você pode ser forte, bater nos outros, fazer assaltos com gangues, e fazer vários amigos entre outros, adorei o jogo. O que mais gosto é de fazer assalto com a gangue pra ganhar os items kkkk cada um é uma surpresa diferente, tem que ter sorte!

MiGuEL OLiVeiRA:

- Que dica você dá aos jogadores que estão começando? e o que você acha necessário pra ser top que nem você?

Lineara:

-  O jogo não é dificil pessoal, basta ter paciência e se dedicar para alcançar o seu objetivo, comecem roubando as ruas, a partir de um momento vocês vão precisar fazer extorsões, aproveitem bem as quests, e para ficar melhor ainda nada como uns créditos para te tirar da prisão e do hospital né kkkkkkk, acompanhem o forum tambem, tem muitas dicas!

MiGuEL OLiVeiRA:

- Você é uma menina, é muito raro ver mulheres jogando e ainda mais como tops, tem gente que duvida disso?

e qual a reação da galera?

Mooo.. Te AMo, Meu Pao de queijo. ‘Li. diz:

Gente, garanto para voces, existem muitas e muitas jogadoras, de varios jogos, eu mesmo tenho varias amigas que amam os jogos online, eu digo que sou (viciada, nerd) quando quero kkkkk, não duvidem de uma mulher!!! A reação do pessoal é bem doida, uns não acreditam e querem provas (nada como um teamspeak para provar kkk), conheci meu namorado em um jogo online, a gente morava muito longe um do outro,mais ou menos 6 estados separava a gente, e hoje, estamos juntos e vamos casar em breve!

MiGuEL OLiVeiRA:

como vc vê o futuro do rei do crime?

Lineara:

-Olha só, estou espantada com a quantidade de jogadores em tão pouco tempo, vejo um futuro brilhante para esse novo game, adorei mesmo o jogo!

MiGuEL OLiVeiRA:

- Quer deixar algum recado para alguém?

Lineara:

- Pro meu namorado antes de tudo! Nhaaa..MO você é tudo que mais AMO nessa vida >.<

Obrigada por me fazer tao feliz, e me acompanhar nessas jornadas e aventuras, TE AMO COISA LINDA! :**

Pro pessoal do jogo, joguem bastante para me alcançar, vão deixar uma mulher ser mais forte que vocês kkkkk Obrigada a todos e a você Miguel :]

Bjs!!

Como todos sabem, temos uma seção de entrevistas, porém como o nosso outro blog está desativado, trouxemos alguns conteúdos para este, estarei colocando algumas entrevistas antigas e fazendo novas. Hoje traremos a entrevista do Martini, nosso Moderador-Senior do Fórum. A entrevista foi feita pelo Raikn ou como todos conhecem, o José Júnior da Revista EGW.

Mateus da Silva Silveira, 15, estuda o ensino médio. Mais conhecido como Martini, ele é o líder do clã RemoteWars, uma das maiores potências do mundo 4. Em um bate-papo agradável e instrutivo, Martini nos falou da situação do seu mundo, as guerras que estão para estourar e o futuro do Guerra Khan no Brasil. Confira!

RAIKN: Olá Martini, boa tarde! Como você conheceu o Guerra Khan?

MARTINI: Conheci através de um colega meu que me apresentou o jogo ainda na fase beta.

RAIKN: Vejo que atualmente você joga no mundo 4. Já jogou em outros mundos?

MARTINI: Sim, já joguei no mundo 1, era do (clã) Nozes, tava sem tempo, dei minha conta a um membro do Nozes e agora voltei pro mundo 4. Também tenho conta no mundo 2 e 3, porém não participo.

RAIKN: Como foi seu início no mundo 4? Você acredita que o início de um mundo é decisivo para as colocações?

MARTINI: O começo para mim não foi algo tão bom, não ligo muito ao inicio, me preocupei em fazer tropas e arranjar farms dentro do meu quadrante, até porque meu clã entrou em guerra no segundo dia. Uma semana após o inicio eu já tinha meus farms e estava no top novamente.

RAIKN: Entendo. No Mundo 4 você é líder do clã RemoteWars, confere? Como sua guild está colocada neste mundo?

MARTINI: Perdemos a liderança há uns 5 dias, tive alguns problemas e não consegui controlar a primeira colocação, o clã Mozovos cresceu muito também, e estão muito bem no momento. Agora estamos em segundo há uns 5 pontos deles.

RAIKN:Parece que as guerras estão agitadas. Que você tem para me falar sobre as guerras do mundo 4?

MARTINI: Ta pegando fogo, o (clã) mozovos criou uma certa hegemonia, criando assim uma rivalidade com os outros clãs mais fortes. Todos querem pegá-los, principalmente o mol, que é o top ranking.

RAIKN: Então podemos esperar ótimas batalhas nos próximos dias?

MARTINI: Com certeza, todo dia acontece algo novo no mundo 4, está muito boa essa guerra.

RAIKN: Você me disse que deixou o Mundo 1 por falta de tempo. Quanto tempo por dia você dedica ao game?

MARTINI: Bom, creio eu que atualmente umas 7horas.

RAIKN: Atualmente você está no 41º lugar do Ranking. Como planeja chegar ao topo?

É, há pouco tempo eu estava em 15º, só que muitos farms meus saíram da proteção e fizeram um ataque surpresa em mim enquanto eu viajava, acabei perdendo minhas tropas e tendo que entrar em proteção também. Hoje sai da proteção e pretendo voltar a subir no ranking.

RAIKN: Você me disse que sofreu um ataque surpresa que dificultou muito sua jornada no Guerra Khan. É comum jogadores desanimarem ao perderem suas tropas, mas claro, isso é apenas uma das muitas etapa do jogo. Que dicas você tem para oferecer àqueles que perderam suas tropas recentemente?

MARTINI: Bom, desanimar com perdas é comum, mas eu não gosto disso, eu tenho sede de vingança quando sou atacado, o que eu fiz foi entrar em proteção, construir exclusivamente tropas e pedir ajuda a um aliado.

RAIKN: Com a chegada da versão 2.2, jogadores poderão entrar em proteção apenas uma vez por round. Qual sua opinião sobre esta mudança?

MARTINI: Acho bom, tornará as batalhas mais frequentes e melhores, os membros se preocuparão mais com tropas, o pensamento atual é de que se perder uma batalha já pode entrar em proteção.

RAIKN: Qual o segredo para estar entre os primeiros do ranking?

MARTINI: Creio que boas estratégias de batalha, e nunca ter medo de batalhar, pra mim o que dá experiência são as batalhas.

RAIKN: Pode me falar um pouco sobre suas estratégias de batalha?

MARTINI: Eu não me considero um jogador com uma estratégia boa, normalmente coloco minhas infantarias e cavalarias pesadas na primeira linha, e meus arqueiros longos, besteiros e cerco na última, arqueiros curtos eu acho bom para defesa, são baratos e com um bom investimento dá para se ter um bom proveito.

RAIKN: Em algum momento você se sentiu superado estrategicamente?

MARTINI: Apenas na união, no mundo 1 o clã Nozes sempre dominou, porém nunca foi unido, creio que isso que levou a nossa derrota.


RAIKN: Certo. Como líder, que atitudes você tem tomado para seu clã se tornar mais unido? Como você instrui seus membros nesta guerra iminente?

MARTINI: Pra falar a verdade gosto de me comunicar mais com os membros quais eu atribui os cargos, e peço para eles repassarem a mensagem ao clã, mas tenho contato com eles, e também alguns outros que confio. Também temos nosso msn group que torna a comunicação mais fácil.

RAIKN: Muito bom! Na sua opinião, qual o maior atrativo do Guerra Khan?

MARTINI: É um jogo versátil, os jogadores não precisam de muito tempo do seu dia para ser um grande jogador e também a forma das batalhas, onde a melhor formação pode vencer uma tropa gigantesca, como já aconteceu no mundo 4.

RAIKN: Como você vê o futuro do Guerra Khan no Brasil?

MARTINI: Acho muito bom, eu como moderador do fórum tenho acompanhado sempre o jogo, e já evoluiu muito. Confesso que eu não esperava que fosse tão bom.

RAIKN: Acha que o jogo ainda irá crescer, atrair novos jogadores?

MARTINI: Claro, o que não falta é pessoas querendo jogos novos na internet, e pra quem gosta do gênero, GuerraKhan é excepcional.

RAIKN: Está certo! Existe alguma mensagem que gostaria de mandar para a comunidade do Guerra Khan?

MARTINI: Gostaria agradecer muito a confiança que o Miguel (Kenzo) me deu aqui dentro e mandar um abraço pra toda galera do RemoteWars.

Decidimos abrir a seção de entrevistas do blog, aproveitando uma entrevista feita pelo Júnior, nosso jornalista, para abrir esta seção era preciso ter uma entrevista bastante especial com alguém que seja também muito especial e realmente é! A nossa entrevista com Hristo Tenchev, criador da XS-Software, do Guerra Khan e de outros jogos que vocês conhecerão em breve!

Segue aqui a entrevista:

Júnior: Como nasceu a XS-Software?

Hristo Tenchev: A XS-Software nasceu 5 anos atrás, quando criamos nosso primeiro jogo. Era um jogo de estratégia espacial, que acabou sendo responsável pela criação da nossa equipe e nos deu o básico para nosso futuro desenvolvimento. Mais tarde, nosso segundo jogo, Khan Wars (Guerra Khan) foi o maior sucesso e desde então nos concentramos para o desenvolver ainda mais, para que assim pudéssemos distribuí-lo para vários países.

Júnior: Quando a idéia de desenvolvimento do Khan Wars veio?

Hristo Tenchev: Foi há 4 anos atrás, nós já tínhamos nosso primeiro jogo publicado estávamos procurando por um novo gênero onde nós poderíamos desenvolver um jogo melhor de estratégia, mais complexo, com mais oportunidades para uma jogabilidade intensa. Nós queríamos um jogo de cavaleiros, então nós fizemos um jogo de estratégia medieval, onde os jo gadores são capazes de controlar vastos exércitos de soldados usando várias estratégias.

Júnior: Como foi a aceitação do público relativo ao lançamento do Khan Wars?

Hristo Tenchev: Foi diferente através dos países. Todos os jogadores gostaram dele, é claro, mas para algumas regiões nós tivemos que fazer algumas correções,  para que o jogo pudesse se encaixar melhor na cultura. Por exemplo, nós precisamos remover alguns elementos religiosos para os jogadores dos países árabes. No Brasil nós achamos que os jogadores são muito ambiciosos e estão aceitando o jogo com grande interesse. Brasil é o nosso país número 1 em crescimento pelo período de tempo no ar.

Júnior: Como e quando veio a idéia de trazer o Khan Wars para o Brasil?

Hristo Tenchev: Primeiro nós lançamos o jogo em português, mas não teve um efeito com grande repercussão, no segundo mês um cara brasileiro entrou em contato conosco com o desejo de trazer o jogo para seu país. O cara hoje em dia é o Diretor do projeto para a XS-Software e responsável pelo Khan Wars e futuros jogos. Para nós é muito importante ter uma administração local para os nossos jogos, assim os jogadores podem se sentir seguros, pois o jogo está sob nosso controle e eles tem sempre o suporte da nossa equipe.

Júnior: Quais os próximos planos para o Brasil? Algum jogo novo vindo?

Hristo Tenchev: Claro, nós estamos atualmente trabalhando no lançamento do nosso segundo jogo. É um novo jogo, do gênero gangster. Nós lançamos apenas na Alemanha e Polônia e os jogadores simplesmente enlouqueceram com esse jogo. Esta é a razão pela qual nós desejamos finalizar a tradução e iniciar logo que possível no Brasil. Até o final do ano nós planejamos publicar mais 3 jogos, mas eu não posso dar a você informação sobre os gêneros ou as especificações sobre estes jogos. Quando tivermos mais informações, você deverá ser o primeiro a saber. :)